Показаны сообщения с ярлыком спорт. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком спорт. Показать все сообщения

26 июл. 2020 г.

Levius

Аниме "Левиус" выпущено в эфир в конце 2019-го года совместно с компанией Netflix, которая в последнее время и впрямь как-то чрезмерно замахнулась на аниме. В связи с чем здесь своеобразная манера изображения - впрочем, конкретно в данной вещице вся эта "картонность" мне лично ничуть не помешала.
Действие происходит в вымышленном мире, застрявшем где-то между 1880-ми и 1930-ми. С одной стороны, это классический стимпанк со всеми вытекающими последствиями - будет очень много трубок. С другой стороны, в местной вселенной присутствует какая-то непонятная жидкость (которую тоже в общем-то называют водой), которая при взаимодействии с кровью человека образует так.наз. гиперпар, которым обладатель крови может управлять... Короче, это уже какая-то мистика, а не фантастика, но в данной вселенной сие взаимодействие жидкостей является основой истории, поэтому подвергать её сомнению бессмысленно, тем более что, забегая вперёд, скажу, что концепция местной вселенной - та ещё дурь.
И тем не менее, не будем спешить с негативными оценками.
Как ни странно, аниме посмотрелось довольно легко - последние 6 серий так и вовсе посмотрела за один вечер, благо сил ни на что в общем-то больше не было.
В центре сюжета - боец механического бокса, парнишка по имени Левиус, в честь которого и назвали данное анимационное произведение. Механический бокс является демонстрацией взаимодействия человека и машины. И, очевидно, другого применения взаимодействия человеку и машины вряд ли найдётся, потому что если есть возможность создавать роботов (пусть даже и паровых), то очевидно, что для грубой механической работы присутствие какой-либо части живого существа там необязательно.
Другое дело - состязательный спорт со ставками, где бойцы выступают в роли бойцовых петухов (есть в Азии такие забавы). И вот тут я должна сказать, что как раз недавно состоялся бой "Последнего Императора" Емельянинко и некоего Магомеда Исмаилова, который Емельянинко позорно слил. Наверное, если бы не Левиус, я бы не стала интересоваться, как происходят реальные бои (хотя как называются эти бои в клетках я точно не знаю, но там точно что-то вроде смешанных единоборств, потому что это и бокс, и самбо, и даже элементы греко-римской борьбы присутствуют). И не то, чтобы я слишком разочаровалась боем Емельяненко с Исмаиловым, сколько мне в принципе стало интересно, какова реальная картина. Я посмотрела другие бои, в частности, с не менее знаменитым в определённых кругах Макгрегором... До этого я видела бои Тайсона и обоих Кличко, я в своё время даже по телевизору бокс смотрела, и кикбоксинг, и дзюдо, и карате и даже сумо... Самое красивое - это, конечно, айкидо, но там принципы борьбы другие. В боксе (и прочих кулачных боях) - главное, навалять своему сопернику. Так вот... (тут впору вздохнуть). В реальности бои скучные. Да, я как бы понимаю, что там есть какие-то проходки, удары там всякие - хуки, аперкоты и прочие тумаки, но... Но... Вот не удивительно, что появилось кино. Во всех этих зрелищах в реальности реально не хватает зрелищности. Да, некоторые говорят, что бои бывают красивые. Кто-то даже назвал красивым бой Емельяненко с Исмаиловым (вернее, избиение Исмаиловым Емельянинко, который как свалился на пол, так его и продолжали возить, заливая ринг кровью). Я понимаю, что если здоровенный боров запендюрит тебе своим кулаком с размаху по физии, от физии может мало что остаться. Но если бы реальность была такой, как бы нам хотелось, наверное, и таких аниме, как Левиус, не было бы.
При этом в истории есть совершенно своя, самостоятельная вселенная в вымышленном мире. Тут вымышленные страны, вымышленная география, соответственно, вымышленное всё. И это самый главный плюс этой истории - люблю миры, придуманные как будто заново (даже если пусть и не с нуля, так как здесь мир создан из ностальгии по прекрасному времени царствования паровых машин).
Чем в первую очередь привлекателен паропанк? Красотой викторианской эпохи. Хотя здесь мы этой красоты почти не видим, но вся история будто пронизана ностальгией по тому прекрасному (наверное, прекрасному) времени, и в этом несомненный плюс - это аниме уводит тебя в буквальном смысле в совершенно другой мир.
И бои здесь красивые. Не знаю, насколько они правильные с точки зрения профессионального бокса, я в мутузинии кулаками не разбираюсь. Но всё-таки определённая зрелищность здесь присутствует. Даже интрига и некоторое сюжетное напряжение.
Главный герой - упёртый малый, чьи поступки сквозь всю сюжетную линию определяются только одним: его мучает совесть, что он не сумел помочь одной девочке во время войны, хотя она просила о помощи. Можно придираться к сюжету сколько угодно, но всё-таки недайбох кому-то на себе познать ужасы войны. И те травмы, что война наносит людям, не исправить потом до самой смерти, даже если ты к куче психологов будешь ходить - психологи тебе в лучшем случае помогут научиться жить с тем ужасом, что ты пережил. Поэтому в рамках предлагаемой вселенной у меня вообще нет вопросов к мотивациям героев. Все персонажи раскрыты довольно хорошо. Есть, правда, и отрицательный герой - маньяк и  шизоид, зацикленный на музыке в математическом смысле. Финал с ним сделан опять же исключительно в капиталистическом ключе, в котором зло не может быть наказуемо по определению. Поэтому со справедливостью в этой истории в принципе плохо. И это ни хорошо, ни плохо. Просто если в вымышленном мире делать вид, что справедливость существует, то истории в общем-то могло бы и не быть.
Короче, аниме хорошее. Не сказать, что прям уж пипец какое-то крутое, но смотреть было интересно. Не смотря на то, что я к драчкам отношусь скорее отрицательно, при просмотре этого аниме в очередной раз поймала себя на мысли, что японцы как-то умеют снимать истории про какой-нибудь вопрос, которым буквально заставляют поглубже заинтересоваться. Потому что если бы не это аниме, вряд ли бы я стала смотреть упомянутый выше бой.
Некоторые считают, что концовка открытая и как бы предполагается второй сезон. Возможно, учитывая, что возмездие не свершилось, хотя какое может быть возмездие про-государственной машине? Если второго сезона не будет - не беда, потому что история получилась абсолютно законченная. Это аниме не только про механический спорт - здесь во главу угла поставили мысль, что даже если ты машешь кулаками на ринге, соперник должен быть достойный. Это очередное аниме об этом - смысл побеждать того, кто слабее тебя?
Можно было бы придраться к самой концепции существования подобного вида "спорта", где деньги зарабатывают тем, кто кому лучше морду набьёт. Но поскольку население Земли преимущественно тупое, не удивительно, что существуют те, кто зарабатывает на зрелищах. Так стоит ли их винить в недостатках большинства человечества? Каждый выживает, как может. Тем более что в капиталистическом мире интеллект ничего не может без стартового капитала. Но это уже совсем другая история...

8 июл. 2020 г.

Kaze ga Tsuyoku Fuite Iru

Аниме "Почувствуй ветер" определило для меня ещё один немаловажный критерий настоящего шедевра: это когда тебя вдруг заставляют сопереживать совершенно чуждой тебе идее.
Честно говоря, я не люблю спорт. Мне больше нравится физическая культура - такая, где различного рода физические нагрузки на различные группы мышц в целом оздаравливают организм, а не убивают, как это происходит в профессиональном спорте, где в 35 лет уже выходят на пенсию. Но и в целом я не считаю существование физической оболочки, обслуживающей деятельность головного мозга, чем-то значимым в собственной жизни. Да, эту оболочку приходится поддерживать в надлежащем состоянии, чтобы она не слишком отвлекала от действительно интересных задач, но всё-таки для меня тело всегда вторично относительно мозга. И именно поэтому, казалось бы, с чего мне смотреть аниме про спорт? Тем более что это какой-то бег. Кучка молодых парней посвящает всё своё свободное время тренировкам, во время которых они не делают ничего, кроме как попеременно переставляют ноги туда-сюда несколько быстрее, чем среднестатистический обыватель.
И тем не менее, эта история не была бы шедевром, если бы это было просто аниме про бегунов. Да, эти ребята любят бег (каждый по-своему), хотя поначалу они просто ввязались в некую авантуру - подготовку к знаменитому забегу Хаконе Экиден. Но вообще-то это история о людях со всеми их достоинствами, слабостями, недостатками и тараканами. Нам показывают историю про студентов университета Кансей, которые, не смотря на то, что пришли в клуб лёгкой атлетики порой слишком лукавым путём, тем не менее сумели найти для себя нечто общее, что в итоге объединило их всех в одну большую семью, превратив в десять братьев по духу. И, честно говоря, я посмотрела это аниме буквально на одном дыханье (ну, ладно, на трёх - три дня смотрела, а это, между прочим 23 серии (!)).
Размышляя о беге, я пыталась понять, какое у него может быть практическое применение в реальной жизни? Не забавы ради, а в древности? Мне на ум пришло только одно: быстро доставлять сообщения - например, на войне. Как оказалось, именно так и были придуманы забеги "экиден", которые появились в Японии в период Эдо (как пишет, например, Википедия). Вообще эстафета сама по себе как бы подразумевает, что сначала у неё было сугубо практическое значение (как смена перекладных лошадей), и только потом уже, когда научно-технический прогресс заставил сменить старые привычки, игра обернулась забавой. А когда-то давно, в прошлом в различных противостояниях побеждал тот, у кого была не только самая лучшая, но и самая быстрая разведка. Ведь сколько войн было проиграно не только потому что главнокомандующий дятел, но и потому что ставка не успевала вовремя получить нужную информацию о противнике. Так что в прошлом у подобных "развлекух" действительно был вполне себе практический смысл. Другое дело, что спорт в наше время стал исключительно развлечением (ну, и немножко - зарабатыванием денег).
Только, вот, физическая культура, на мой взгляд, больше имеет права на существование, потому что физическое развитие не должно становиться во главу угла. Важно здоровье, а не объем мышц. Да и потом, мы же понимаем, что чрезмерное увлечение физическими нагрузками - это ещё одна форма наркомании, только в данном случае наркотиком являются эндорфины, которые выделяются в ответ на боль от физических нагрузок. Впрочем, у меня нет особого желания развивать эту тему, биохимия тут довольно примитивная. К тому же, физические нагрузки плохо сказываются на синтетической активности мозга, и именно поэтому я их не жалую. Хотя бывает, что и мне хочется кровь погонять, так что я даже могу понять всех этих любителей поотжиматься, поплавать или побегать.
Может показаться странным, зачем столько оговорок? А вот именно для того, чтобы потенциальный читатель как можно яснее понял мою позицию: да, я могу что-то считать лишним в своей жизни. Но это не значит, что я буду осуждать кого-то за то, что он все свои выходные посвящает бегу. Ну, нравится человеку физуха. Ну, может быть, это всё, что его интересует в жизни. Да и потом, каждый сходит с ума по-своему. Главное - это болеть некоей идеей. А ещё главнее - ставить перед собой такие цели, которые кажутся нереальными, потому что только так можно достичь чего-то по-настоящему великого.
И в этом смысле я считаю, что это аниме не совсем про бег. Оно про мечту. Один мальчик очень хотел пробежать Хаконе Экиден. Но мы же с вами прекрасно понимаем, что мечта может быть абсолютно любой, нам просто предлагают универсальную схему на конкретном примере. Сам процесс достижения мечты - это вопрос мотивации и целеустремлённости. Дорогу осилит идущий. Ну, или, как в данном случае, бегущий. Если чего-то хочешь, тебе нужно разработать стратегию, подготовить тактику, придумать какой-нибудь план и придерживаться его. А там, глядишь, подключится старое-доброе "терпение и труд всё перетрут". Только под лежачий камень вода не течёт, но если применить должные силу и упорство, то можно достичь много - причём, порой даже больше, чем ожидаешь.
Это действительно удивительное аниме. История в меру смешная, в меру трогательная. Не без идиотизма (история всё-таки про спортсменов, хоть и любителей), но всё-таки есть у этой анимешки свой невероятный шарм, который даже меня, прожжёного любителя посидеть за компьютером, заставил задуматься: а не начать ли мне тоже бегать по утрам?.. Вот реально, аниме заразительное. Они так интересно бегают, что хочется самому узнать, каково это - почувствовать ветер. Ну, или вспомнить (как в моём случае). Название, кстати, очень удачное, ибо оно описывает состояние человека, который бежит один... где-нибудь. Можно с музыкой, можно без - это кому как нравится. Ты бежишь, и тело будто само несётся сквозь пространство, тебе нужно только ноги вовремя подставлять. Самое главное, что дарит бег - это ощущение лёгкости. Ты будто бы скользишь над бытием, и весь мир со всеми своими проблемами и недостатками сразу же отходит на второй план - будто перестаёт существовать... И ничто не сравнится с этим ощущением... Разве что песня Тукая Тайти "Reset" (оно же первый эндинг), которая удивительнейшим образом передаёт то ощущение лёгкости, что испытываешь во время приятной пробежки...
Короче, на удивление потрясающая вещь. С удовольствием как-нибудь пересмотрю ещё раз.

14 янв. 2010 г.

Hikaru no Go: Journey to the North Star Cup

Когда смотришь длинные сериалы, на них поневоле подсаживаешься. Особенно на те, которые приковывают внимание с первой серии. А удовольствие имеет такое свойство, что его всегда хочется хоть чуть-чуть, но продлить. Зрители сериала Hikaru no Go такую возможность получили в виде «Hikaru No Go: New Year Special».
Новогодний спецвыпуск получился пусть и длинной, но всё-таки очередной серией. Здесь опять играют в го. Опять напряжённо и интересно, хотя и предсказуемо. Так что этот мувик вполне подходит для тех, кто хочет растянуть удовольствие. Смотреть его самостоятельно смысла я лично особо не вижу, поскольку это всё-таки 76-ая серия сериала. И этим сказано всё.

15 дек. 2009 г.

Hikaru no Go

Если в двух словах, о чём это аниме, то я кратко характеризую его так: это боевик про шашки.
Конечно, я осознаю разницу между шашками и го, и понимаю, что не всякий экшн боевик, однако в данном случае таким эпитетом я всего лишь хочу подчеркнуть то немалое удивление, которое постигло меня, когда я соприкоснулась с этой многосерийной историей.
Аниме, безусловно, заслуживает внимания. Просто удивительно, как авторам удалось отснять такое динамичное действие про игру, участники которой большую часть времени сидят неподвижно, созерцая гобан с расположенными на нём черными и белыми камешками-фишками. Самая большая прелесть этого аниме в том, что здесь подробно рассказали про все возможные варианты игры, какой она бывает, и чего стремятся достичь игроки, постоянно совершенствуя свои навыки.
Аниме абсолютно позитивно. Не выходя за рамки собственного мира, авторы создали атмосферу, на которой буквально отдыхаешь душой - кажется, что где-то на свете действительно есть такой спокойный и безмятежный уголок. Конечно, личностей разных везде хватает, но в целом на этот мир ничто не оказывает влияние извне - никакие политические или социальные неурядицы. Игроки замкнуты в собственном мире - некоторые зрители, кстати, считают это минусом аниме - и история вращается постоянно вокруг одного и того же. Первым делом чёрно-белые камешки, ну а девушки/парни etc - потом ©.  Я думаю, что если бы авторы постоянно вдавались в какие-то параллельные истории, то сериал превратился бы в настоящую мыльную оперу и смысл тогда бы кардинально поменялся. Авторы, посвятив сюжет исключительно древней китайской игре, и так отсняли 75 серий. Впрочем, тут же не могу не отметить, что самыми сложными для просмотра сериями лично для меня оказались с 60 по 70-ую, где произошло одно весьма печальное для меня событие, раскрывать которое не стану в силу того, что не люблю спойлеры. Но в любом случае самые последние серии оправдывают всё. Особенно слова Кувабары Хонимбо: «Го - игра для двоих», вкладывая в это смысл гораздо более высокий, нежели это кажется изначально (кто будет смотреть - поймёт).
Впрочем, стоит отметить героев сериала. Главными действующими лицами являются Шиндо  Хикару и Тойя Акира, ровесники и юные гении игры. Хикару оказывается эдаким медиумом от го, которому становится доступным общение с духом самого великого всех времен и народов игрока го Фудзивары Сая. Сай - местный кавайный элемент (вопреки определенным традициям, авторы в данном случае на роль главного кавайняшки выбрали не какое-нибудь животное, а привидение - очень, надо сказать, симпатичное бисёненное приведеньице). Однако Хикару - типичный юнец-удалец, который не смог избежать подростковой рефлексии, свидетелями которой зрители становятся в последней части сериала (серий эдак 15ть). И здесь отношения Хикару и Сая выглядят довольно неоднозначно. С одной стороны, Сай является Хикару, потому что в том заложен огромный потенциал, способный достичь высшего мастерства в игре. Но это же обстоятельство оборачивается против Сая. Хотя не могу не отметить, как авторы великолепно придумали, позволив Саю хоть на время воплотиться в реальности посредством интернета. Очень интересная идея вышла.
Тойя Акира - сын одного из самых великих японских игроков го - Тойя Мейдзина. Кстати сказать, этот сериал - отличная реклама го, после него теперь хоть немного разбираюсь в титулах игроков и даже вроде как под конец начинала понимать, почему же тот или иной ход игроков считается очень впечатляющим (хотя, может быть, это только мне так кажется?... ^__^'). Тойя Мейдзин - эдакий самурай от го, персонаж, которому уделено не очень много внимания, однако это один из моих любимых персонажей. Жаль, что ему посвятили так мало времени, хотя в рамках истории это логично. В аниме этот игрок - один из тех, кто оказался ближе всех к достижению высшего мастерства. Но ему не повезло, достойный его оппонент умер тысячу лет назад. Поэтому его судьба на фоне развития отношений Хикару и Акиры выглядит даже несколько трагичной. Грубо говоря, не повезло. Хотя он не единственный сильный игрок, но, видимо, сила остальных недостаточна, чтобы позволить ему найти то, что всю свою жизнь искал Сай... Ведь Сай был не единственным фанатом го...
Нарисован сериал местами очень просто, много статичных кадров (но это и понятно, при стольких-то сериях). Но герои нарисованы очень хорошо, смотреть приятно. Забавно было наблюдать, как авторы изобразили китайцев и корейцев, ведь все азиатские национальности на самом деле очень сильно между собой различаются. А здесь наблюдается ещё и политических ход: японцы нарисованы самыми симпатичными.
Кстати, о симпатичных личностях. В аниме абсолютно отсутствует романтическая тема. Даже не смотря на то, что за Хикару бегает некая девочка Акари. Но кто сказал, что между мальчиками и девочками не бывает дружбы? В этом сериале вообще полно дружбы, даже если она иногда не очень явная. Но меня лично очень тронуло, что игра го оказалась предлогом создать такой позитивный мир, даже не смотря на то, что он оказался наполнен сражений на невидимом интеллектуальном поле. Напротив, смею заметить, что борьба интеллектов отличается от простой борьбы тем, что интеллектуальные противники, способные оценить возможности друг друга, могут испытывать друг к другу что угодно, но помимо прочего они не смогут не уважать более интеллектуально развитого соперника. Интеллект всегда уважает интеллект, и это его неизбежное свойство. Приятно выигрывать у достойного противника, и только глупый может радоваться лёгким победам.  Поэтому это ещё один позитивный момент аниме: это скрытая реклама интеллектуального развлечения.
Немалую роль в создании атмосферы играет музыка, звучащая до, во время и после каждой серии. То это беззаботная летняя юность, то пыл сражений, то лёгкая грусть, то ещё что-нибудь... Такой качественный ОСТ, пожалуй, ещё стоит поискать - даже не смотря на то, что песенки опенинга и эндинга всего лишь J-pop. Но что касается закадровой музыки - на редкость очень говорящие мелодии. Слушая эти треки отдельно, так и представляю себе очередную партию в го перед глазами. Впрочем, я уже решила для себя, что когда-нибудь обязательно пересмотрю этот сериал. Пусть серий много - на самом деле сейчас мне даже кажется, что их на самом деле мало, - всё равно сериал затягивает. Я даже не ожидала, что мне хватит несколько дней в течение неполной недели (благо время позволяло) просмотреть их чуть ли не за пару приёмов.
Всегда немного завидовала людям, способным чем-то по-настоящему увлечься. Но не до одуряющего фанатизма, а так, чтобы добраться до сути вещей, постичь самые скрытые смыслы и добиться превосходства. Это прекрасное стремление - стремление к совершенству. И аниме «Hikaru no go» именно об этом. Я очень рада, что наконец-то собралась с духом и посмотрела его. Побольше бы таких позитивных историй. Глядишь, так и мир стал бы немного лучше…